Un reglamento corto y claro es lo que evita el 90 % de las discusiones de una liga. Aquí tienes una plantilla que puedes copiar, pegar y adaptar a tu juego. Sustituye lo que está entre corchetes.
1. Organización
La liga [NOMBRE DE LA LIGA] es organizada por [ORGANIZADOR/BAR]. Se disputará de [FECHA INICIO] a [FECHA FIN] en la modalidad de [JUEGO]. El organizador resolverá cualquier duda no prevista en este reglamento.
2. Inscripción y equipos
- Cada equipo estará formado por entre [N] y [N] jugadores y tendrá un delegado, que será el único contacto con la organización.
- La cuota de inscripción es de [IMPORTE] y se abona antes del [FECHA].
- Los jugadores solo pueden inscribirse en un equipo por temporada.
3. Formato de competición
Todos los equipos juegan entre sí [una vez / a ida y vuelta]. Cada encuentro consta de [N] partidas [individuales / por parejas]. Gana el encuentro el equipo que gane más partidas.
4. Puntuación y desempates
Victoria: [3] puntos. Empate: [1]. Derrota: [0]. En caso de igualdad a puntos se aplicará, por este orden: diferencia de partidas, partidas a favor, enfrentamiento directo y, por último, sorteo.
5. Calendario y horarios
- Los encuentros se juegan en las fechas y horas del calendario oficial, a las [HORA].
- Hay una tolerancia de [15] minutos. Pasado ese tiempo, las partidas pendientes se darán por perdidas al equipo que no se presente completo.
6. Aplazamientos
Un equipo puede pedir aplazar un encuentro con al menos [48 horas] de antelación, con acuerdo del rival y comunicándolo a la organización. El encuentro aplazado se jugará antes de [FECHA LÍMITE]. Los aplazamientos sin acuerdo se considerarán incomparecencia.
7. Alineaciones
- Los jugadores se alinean en el orden que decida el delegado antes de empezar el encuentro y no se puede modificar una vez comenzado.
- Un mismo jugador [no podrá jugar más de una partida] en un encuentro, salvo en las últimas [N], si el equipo no tiene suficientes jugadores.
- Se permite alinear [hasta N] jugadores suplentes de otros equipos (filiales), siempre con comunicación previa.
8. Incomparecencias
Si un equipo no se presenta, pierde el encuentro por [X-0]. Dos incomparecencias sin justificar suponen la expulsión de la liga.
9. Actas y resultados
Al terminar, los dos delegados firman el acta (en papel o digital) con las alineaciones y los resultados de cada partida. El delegado local la envía a la organización en un máximo de [24 horas]. Puedes imprimir una en nuestra plantilla de acta.
10. Reclamaciones
Las reclamaciones se presentan por escrito a la organización en un plazo de [48 horas] desde el encuentro. La decisión de la organización es definitiva.
11. Conducta
Se exige respeto a rivales, árbitros, organizadores y local. Las conductas antideportivas pueden suponer sanciones, desde la pérdida de puntos hasta la expulsión.
12. Premios
Recibirán trofeo el campeón, el subcampeón, el tercer clasificado y el mejor jugador individual. [Describe otros premios o patrocinadores].
Del papel a la pantalla
Un reglamento se cumple mejor cuando todos lo tienen a mano. Con CreaTuLiga puedes compartir con un enlace la clasificación, el calendario y los resultados, y evitar así buena parte de las dudas sobre fechas y puntos.
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